北京时间 5 月 6 日早间消息,据报道,尽管微软是当今科技行业最强大的企业之一,但苹果 App Store 依然对其表现出强硬态度。
这个结论来自微软游戏、媒体、娱乐副总裁罗利・怀特(Lori Wright)的证词。她在周三的苹果反垄断案庭审中回忆称,微软根本无法动摇苹果的立场,未能通过 App Store 向 iOS 用户提供该公司的云计算游戏服务。
本案原告 Epic Games 希望怀特的证词能支持自己的主张:这家《堡垒之夜》游戏开发商认为,苹果通过牢牢控制 App Store 的来打压竞争,对开发者和消费者施加了不公平的规定和政策。
怀特表示,微软希望该公司的 XCloud 游戏服务能够成为一站式移动游戏商店,但苹果却不肯为其提供像 Netflix 和其他娱乐公司一样的“特殊待遇”,允许其在应用内提供内容目录。这一点令怀特颇感费解。
怀特表示,苹果批准 XCloud 的前提是,必须让用户逐一下载每款游戏,但这样势必非常繁琐。“我们为什么不能在一款应用内提供多款游戏?”她说。
此次庭审正值苹果面临全球监管者的密切审查之际,一些应用开发者也抨击该公司 30% 的佣金规定及其他政策有失公允,偏向自家服务。
Epic 诉苹果案的起因是该公司在去年 8 月告诉用户,直接通过官网购买《堡垒之夜》游戏的用户可以享受折扣。而苹果随后将该游戏下架,导致其无法对接超过 10 亿的 iOS 用户。苹果否认滥用市场权力,他们还认为 Epic 的诉讼是在攻击一种可以令开发者和消费者受益的商业模式。
微软在遭到 App Store 拒绝后,于今年开始测试一种迂回方案:该公司推出了可以通过 iPhone 和 iPad 的网络浏览器访问的网页版 XCloud 服务。
Epic 律师问怀特,这个基于浏览器的平台“是好结果还是坏结果”?
怀特回答道:“这是我们接触 iOS 移动用户的唯一选择,但不是微软的优先选择。”
在怀特之前,英伟达高管曾在周二作证称,苹果也没有批准该公司的 iOS 版流媒体游戏服务在 App Store 上架。
据苹果透露,微软每年通过与 Epic 的关系创收 6 亿至 7 亿美元,而他们之所以为 Epic 辩护,是因为这有利于微软的业务。
微软在“Epic 诉苹果案”初期就对这家游戏开发商表达支持。
苹果还表示,微软为自家的数字商店制定的规则与苹果 App Store 相似。
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