4月7日消息微软近日宣布,将于 4 月 21 日进行 Game Stack Live 直播,介绍有关 DirectX 12 的一些新功能以及 “Agility(敏捷)”SDK。
据外媒 WindowsCentral 的说法,Agility SDK 将解决使用 DirectX 12 的开发人员的痛点,API 也将更易用。
此外,AgilitySDK 将带有一个新的着色器模型 Shader Model 6.6。
了解到,微软将在直播中介绍这些新变化,还将讨论跨 Win10 和 Xbox 的 HDR 支持工具集,以及 PC 平台的 DirectStorage,将 Xbox 的标准化数据流技术带入到 PC 中来。
版权及免责声明:凡本网所属版权作品,转载时须获得授权并注明来源“物联之家 - 物联观察新视角,国内领先科技门户”,违者本网将保留追究其相关法律责任的权力。凡转载文章,不代表本网观点和立场。
延伸阅读
版权所有:物联之家 - 物联观察新视角,国内领先科技门户