互联网始于1969年的“阿帕网”,随后不断发展进化。1994年前后,中国互联网正式接入国际网络,至今已近三十年。
在这短短不到三十年里,互联网迅速迭代,而作为这一过程的亲历者和见证者,我们不禁感慨:不是我不明白,这世界变化快!
本着紧跟潮流的进取精神,我们对物联网做了一些了解,下面就跟小伙伴们分享一下心得体会~
相信很多小伙伴最开始接触互联网时,都是从游戏开始的,或者至少是游戏在网络生活中占据了很大一部分比重。
那么我们就从这个角度出发,带大家看看物联网会给游戏带来什么样的变化。
物联网的基本架构分为三层:感知层、连接层(也叫网络层)和应用层。其中,感知层是整个物联网系统的数据基础,连接层是中间环节,应用层则承载着用户业务和功能。
01、物联网的底层结构:以信息获取为目标的感知层
先来说感知层,这一层的功能是通过传感网络获取环境信息,相关器件包括射频MEMS(微机电系统)、压力传感器、微麦克风、加速度计等,主要功能是识别物体和采集信息。
在将近三十年前我们开始玩网游的时候,当时无疑是PC端游戏的天下;到后来的移动互联网时代,大家都拿手机玩游戏,坚守在电脑显示屏前的玩家越来越少。而在物联网时代,通过感知层对物体的信息获取和识别,我们身边的很多日常物品都可以成为人机交互接口!到那时,大家玩游戏用的设备就不会局限于PC和手机啦。
小贴士:值得一提的是,随着感知层相关器件国产化率的逐渐提升,产品单价呈现出持续走低的态势,有利于这个产业的后续发展。
02、连接层:物联网系统中的“牵线人”
顾名思义,连接层的主要目标是要实现物的连接,这一层涵盖了各种通信技术,其中既包括大家熟知的WiFi、蓝牙和5G,也包括听起来可能有些陌生的NB-IoT(窄带物联网)和Cat1等。
无论在普通人中的“知名度”如何,这些技术都只有一个目的:将感知层通过信息获取而识别到的物体连接到一起。
在互联网时代,联网设备只有计算机,只能在固定场所使用;随后移动互联网时代来临,实现了手机等移动设备之间的互联,大大提高了沟通的效率和灵活性。而在物联网时代,各种通信技术的结合将可使得世间万物都被连接到一起。
在这一层中,通信技术正在从2G/3G转向NB-IoT和Cat1,该路径主要服务于中低速率业务场景,如可穿戴设备和智能POS等;而在车联网和智慧医疗等高速率、低时延的特定场景中,通信技术则正在从4G转向5G。
以车联网为例,它可以通过新一代信息通信技术,实现车与云平台、车与车、车与路、车与人、车内等全方位网络连接,将车内网、车际网和车载移动互联网进行融合,也就是所谓的“三网融合”。
03、应用层:万物互联,智能交互
经过感知层的“奠基”和连接层的“铺网”,物联网系统就会来到应用层这个顶层结构。
在应用层里,物联网应用会渗透到民商政企等各个环节。物联网下游应用领域众多,包括工业物联网、智能安防、智慧电力、智慧交通、智能医疗和智能家居等。
就目前而言,国内最大的物联网应用场景是智能家居。
有了智能家居,大家就可以更加轻松地享受生活。打个比方,上班族可以在回家路上通过手机远程遥控家居智能系统,提前打开空调;到家开门时,借助门磁或红外传感器来打开电子门锁,开启家中的照明灯具;回到家里,使用遥控器来控制房间内的各种电器设备,等等。
换言之,与互联网和移动互联网相比,物联网能给人们的生活带来更多的便利,并将标志着现代社会再度向前迈进一大步。
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