北京时间 5 月 25 日早间消息,本周一,在与苹果的诉讼中,知名游戏开发商 Epic Games 向联邦法官进行了最后陈词,要求限制苹果 App Store 的市场力量,而苹果则希望 App Store 中的 200 万应用不受此次诉讼影响。
本周一,美国地方法官伊冯娜・冈萨雷斯・罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)听取了 Epic 与苹果律师的结案陈词。这起案件可能会颠覆规模 1420 亿美元移动应用市场的管理方式。
这起案件在加州奥克兰进行,已持续 3 周时间。律师们在结案陈词中重申了此前的意见,就一系列话题进行了辩论,包括如何定义 Epic 声称苹果滥用权力的市场,以及苹果对 App Store 的严格控制是否会损害开发者和用户的利益。冈萨雷斯・罗杰斯将在没有陪审团的情况下进行此案的裁决。她表示,希望尽快做出裁决,但没有说明具体日期。
上周五,苹果 CEO 蒂姆・库克(Tim Cook)首次以证人身份出庭作证,接受了法官的讯问。本周一,冈萨雷斯・罗杰斯又提问,自 App Store 2008 年推出以来,苹果如何维持应用内购 30% 佣金的做法不变。
她指出:“如果存在竞争,那么这个数字肯定会变动,但事实并非如此。如果这里相关的市场还包括开发者端的竞争,那么到目前为止,市场自身似乎还没有任何机制迫使苹果去争夺开发者。”
苹果的律师丹尼尔・斯旺森(Daniel Swanson)表示,苹果在维持开发者佣金不变的情况下,提升了设备质量。他说,在苹果 iOS 操作系统上可玩的游戏与主机和 PC 上最优质的游戏“保持一致”,“这就是质量的竞争”。
Epic 于去年 8 月对苹果提起诉讼。此前,苹果将该公司的热门游戏《堡垒之夜》从 App Store 中下架,原因是 Epic 在游戏中绕开了苹果的应用内购系统,从而不必为用户购买虚拟商品支付 30% 的佣金。这起案件引起了整个硅谷的兴趣,从微软到英伟达在内的许多公司都在关注这起纠纷。去年 11 月,苹果将年收入不到 100 万美元的开发者的佣金比例从 30% 下调至 15%。
如果裁决对 Epic 有利,那么苹果将不得不放松对 App Store 的控制,这将颠覆数百万应用开发者向全球移动用户分发应用的方式。这也可能促使美国司法部和全球其他监管机构采取行动,审视苹果作为数字经济看门人究竟掌握着多大的权力。
在周一的庭审中,律师们继续花费大量时间,围绕一个从一开始就存在分歧的话题展开争论:如何定义苹果表现出垄断行为的市场。
Epic 认为,苹果对 iPad 和 iPhone 平台上的移动应用分发市场实施了控制,从而从应用内购活动中赚取佣金。与此同时,苹果则认为,该公司在数字游戏交易市场展开竞争,这些交易也发生在包括游戏主机在内的其他设备上。
Epic 的律师加里・伯恩斯坦(Gary Bornstein)表示,除了 App Store,没有其他方式可以在 iOS 平台上获得应用,包括《堡垒之夜》。他认为,用户可以在 Android 设备或游戏主机上安装同样的应用,并不等同于苹果允许 iOS 平台上的第三方应用商店。这两件事不应混为一谈。
斯旺森强调了苹果的立场,即市场并不是单一平台,而是由多平台组成。他说,Epic 的说法是“转移注意力”。
在本案中,Epic 还要求法庭裁决,苹果允许除 App Store 之外的其他应用商店。律师们也就这个话题展开辩论。Epic 的伯恩斯坦说,问题在于,“他们是这里唯一的商店”,并且“这家唯一的商店负责在 iPhone 上发布应用”。
苹果的律师理查德・多伦(Richard Doren)则辩称,如果 Epic 胜诉,那么苹果精心打造的 App Store 将被毁掉。这将成为对 Android 平台“拙劣的模仿”,后者允许第三方的应用商店。
冈萨雷斯・罗杰斯指出,Epic 也就谷歌 Play 应用商店的政策对谷歌提起了类似诉讼。她提问称,既然 Epic 已经就这样的模式起诉了谷歌,那么要如何指导苹果去放开第三方应用商店,去解决这个问题。伯恩斯坦说:“我们并不是说,iOS 应该与 Android 一模一样。”Epic 对谷歌的诉讼可能大致涵盖了类似指控,但具体针对的是不同的政策。
冈萨雷斯・罗杰斯还说,她周五对双方表示,希望在 8 月 13 日之前做出裁决,但这只是开玩笑。8 月 13 日是本案开始的一周年。
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