5 月 16 日消息英特尔 ISL 实验室本周为大家带来了一段新的演示视频:通过机器学习让《GTA5》的画面近乎现实,不过部分情景受限于素材库及研究进度生成的画面比较模糊,但也做到了几乎以假乱真的程度。
了解到,这是英特尔 ISL 研究小组“现实增强(Photorealism Enhancement)”项目的一部分,新的机器学习工具通过分析游戏动画的每一帧,将其和现实图像对比,然后再应用基于此的增强,从而使计算机生成的图像更加真实。
研究人员 Stephan R. Richter、Hassan Abu Alhaija 和 Vladlen Kolten 创造了一种新型机器学习模式,将 GTA5 游戏过程中的渲染内容接近现实场景观感:包括明灭不同的灯光,平滑的人行道以及令人汽车的反光纹理和质感,似乎玩家真的是从游戏的车子内看向真实街道,即使它是虚拟出来的场景。
该项目主要是提出了一种增强合成图像真实感的方法。英特尔提出了一种新的策略,在训练过程中采样图像补丁,并在用于增强照片真实感的神经网络模块中引入了多个基础改进,最终在稳定性和真实感方面的重大突破。
论文地址:https://arxiv.org/abs/2105.04619
代码数据:https://github.com/intel-isl/Photorea...
项目地址:https://intel-isl.github.io/Photoreal...
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