2 月 26 日报道,近日,英国咨询公司 IDTechEx Research 最新报告显示,触觉反馈技术市场正呈指数级增长,预计到 2025 年将接近 50 亿美元市场。
近年来,触觉反馈技术被越来越多地应用于智能手机上,市场大大扩容。同时,这项技术已经开始出现在其他工业场景中。在这些工业场景和产品中,更新、更先进的触觉反馈技术在性能和通用性方面,都取得了显著的进步。
在这份题为《触觉技术 2021-2031: 技术、市场和玩家》的报告中,列举了一些例子,包括触觉反馈技术在军事装备中的应用、用于控制高端工业设备、以及先进的外科机器人助手等。
基于触觉反馈技术的新应用也在车辆内部显示界面上出现,从而取代了机械按钮,使用触觉为驾驶员提供更安全、更可靠的界面。在 VR、 AR 和 MR 中的新应用,触觉反馈技术也用于为用户提供更具沉浸感的体验。
也许智能手机之外,触觉反馈技术最重要、广泛使用的领域是游戏,通过控制器部署触觉反馈技术来提高玩家的沉浸感。
▲ 索尼 PS5 的双重感官控制器
该报告的主要作者、 IDTechEx 公司的詹姆斯 · 海沃德表示,随着市场需求升级及触觉市场的演变,我们看到了更加创新和面向未来的触觉反馈技术。
海沃德认为,随着触觉反馈技术跨越多个垂直领域,这将是 “行业的关键一年”。
海沃德指出,该公司已经跟踪触觉部门超过 5 年,相关技术的关注甚至可以追溯到更早。基于此,报告提到了各种现有的触觉相关技术,包括主导市场的电磁驱动器,如线性共振驱动器和偏心旋转质量马达。
但海沃德指出,它也深入研究了许多新兴的更小众的触觉驱动器技术,包括其它的电磁驱动器如音圈马达和其定制的变种,及其他技术如压电驱动器、形状记忆合金、微流体系统等。
另外,高通刚刚宣布将与触觉专家 Lofelt 合作,为 Android 12 带来先进的触觉体验,通过打破 Android 开放生态系统竖起的一些障碍,为 iphone 用户提供与谷歌操作系统类似的传感器触摸体验。合作伙伴希望创建一个 “通用的触觉软件框架”,主要在高通的 Snapdragon 移动平台上运行。
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