5 月 1 日消息近日,游戏开发者大会 GDC 发起了一项游戏产业调查,有超过 3000 名游戏开发者进行了参与。
调查显示,94% 的开发者认为 Steam 平台 30% 的抽成比例过高,3% 的开发者认为抽成比例合适,剩余 3% 的开发者认为抽成比例过低。
在认为 Steam 平台抽成过高的开发者中,有 43% 的开发者认为抽成比例应调整至 10%~15%。
了解到,目前 Epic 平台的抽成比例为 12%,微软近日也宣布降低游戏商店抽成比例,以此来吸引更多开发者加入。
然而,调查显示,只有 6% 的开发者依赖 Epic 获得大部分收入,78% 的开发者没有在 Epic 进行游戏售卖,有接近一半的开发者仍依赖 Steam 平台获取大部分收入。
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