近日,游戏市场再度成为全球焦点。
3 月 22 日,字节跳动以 40 亿美元,收购上海游戏公司沐瞳科技,成为了国内最大的游戏收购案。
而在同期,据彭博社报道,刚以 75 亿美元拿下游戏公司 B 社的微软,正在和游戏聊天应用与社区 Discord,进行收购谈判,交易价高达 100 亿美元。
如果谈判不破裂,双方可能在下个月完成协议,100 亿美金的价格,将会成为全球最大的泛游戏行业收购案,超过腾讯收购 Supercell 的 86 亿美金。
除了微软之外,Discord 此前还曾与 Epic Games 和亚马逊进行过谈判。
Discord 于 2020 年 12 月刚刚完成了一轮 1 亿美元的融资,估值达到 70 亿美元。据消息人士称,在收购谈判的同时,这个拥有 1.4 亿月活用户,年营收仅为 1.3 亿美元且持续亏损的平台,正在考虑 IPO。
Discord 从游戏语音、IM 工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家游戏中沟通协作的首选工具。
此外,Discord 还吸引了许多非玩家用户,被学习小组、舞蹈班、读书俱乐部和其他虚拟聚会团队广泛使用。
如果仔细观察便不难发现,近期微软的收购动作,明显多于以往,而且谈判对象更多是面向年轻人的社交和娱乐等领域。
除了 2020 年 75 亿美元收购 B 社外,就在上个月,外媒报出消息称,微软曾计划收购当时市值高达 540 亿美元的社交媒体 Pinterest。
该交易原本有望成为微软有史以来最大规模的收购案,远超目前微软最大手笔:260 亿美元收购 LinkedIn。
当时,我们在解读 Pinterest 收购事件时,观察到一现象:微软非常热衷花天价收购 “社区”。
2016 年 6 月,微软以 262 亿美元收购 LinkedIn。linkedIn 从某种程度上讲,是一个职场社区。
2018 年 6 月,微软作价 75 亿美元收购 GitHub。GitHub 则是全球最大的开源代码共享社区。
2021 年 2 月,微软欲收购市值 540 亿美金的 Pinterest,Pinterest 是一个汇聚大众用户的图片社区。
我们在当时的报道中谈到,横向层,微软 “社区用户战略”三板斧的雏形,随着 Pinterest 事件的曝光,逐渐浮出水面,即:开发者 + 商业用户 + 年轻人。
而在纵向层,上述三起收购,均与微软的 “云战略”密不可分:GitHub 是底层的代码平台,LinkedIn 为中间层的职场云平台,Pinterest 则是终端层的云应用平台。
而现在,微软在收购 Pinterest 失利后,再度计划在游戏社区、社交领域,豪掷 100 亿美金囊入 Discord,巩固自身的 “年轻人”版图。
三横,三纵,微软能否形成用户战略和云战略的商业闭环,或许只能等到年轻人社区收购尘埃落定后,才会有最终答案。
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